Gameplay

Wie funktioniert die In-Game-Wirtschaft?

Münzen sind die Serverwährung — aus Quests, Handel und Events verdienen.

Münzen sind die Serverwährung. Sie durch Quests, Spielerhandel und Events verdienen; im NPC-Shop und auf Spieler-Kistenshops ausgeben.

Münzen verdienen

Tägliche Quests, /shop-Lieferungen und Auktionsverkäufe sind die Hauptquellen.

Tägliche Quests, /shop-Lieferungen, Auktionshaus-Verkäufe und Turnierplatzierungen sind die Haupt-Münzquellen für neue Spieler.

  • Quest-Serien geben Bonus-Münzen nach Tag drei.
  • Spielershops erheben 2 % Steuer auf Verkäufe über 10.000 Münzen.
  • AFK-Farmen, die Regeln verletzen, können ohne Vorankkündigung geschwächt werden.
  • Quest-Serien geben Bonus-Münzen nach Tag drei.
  • Spielershops erheben 2 % Steuer auf Verkäufe über 10.000 Münzen.
  • AFK-Farmen, die Regeln verletzen, können ohne Vorankkündigung geschwächt werden.

Münzen ausgeben

NPC-Shops verkaufen Ausrüstung, Claim-Blöcke und Event-Tickets.

NPC-Shops verkaufen Ausrüstung, Claim-Blöcke und Event-Tickets. Spieler-Kistenshops setzen eigene Preise — vor dem Kauf vergleichen.

  • /balance zeigt deinen Geldbeutel.
  • /pay <Spieler> <Betrag> sendet Münzen direkt.
  • Münzen werden nicht zwischen Servern übertragen.
  • /balance zeigt deinen Geldbeutel.
  • /pay <Spieler> <Betrag> sendet Münzen direkt.
  • Münzen werden nicht zwischen Servern übertragen.

Inflationskontrollen

Staff passt Quest-Auszahlungen saisonweise basierend auf Wirtschafts-Dashboards an.

Staff passt Quest-Auszahlungen saisonweise basierend auf Wirtschafts-Dashboards an, die in Dev-Blog-Posts veröffentlicht werden.

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