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¿Qué hace Castigo en Minecraft? Guía completa del encantamiento

Castigo añade daño adicional contra criaturas no muertas; Castigo V inflige el máximo.

Castigo añade daño adicional contra criaturas no muertas; Castigo V inflige el máximo.

9 sept 20268 min de lectura
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¿Qué hace Castigo en Minecraft? Guía completa del encantamiento

Castigo añade daño adicional contra criaturas no muertas; Castigo V inflige el máximo.

¿Qué hace Castigo en Minecraft? Castigo es un encantamiento para armas que añade 2.5 puntos de daño por nivel contra criaturas no muertas. Castigo V añade 12.5 puntos de daño, o 6.25 corazones, a un golpe válido. Funciona en espadas y hachas, pero no contra jugadores normales ni criaturas que no sean no muertas. ([minecraft.fandom.com](https://minecraft.fandom.com/wiki/Smite?utm_source=openai))

¿Qué hace Castigo en Minecraft?

Castigo aumenta el daño que inflige una espada o un hacha encantada cuando golpeas a un objetivo no muerto. No hace que el arma sea más potente contra todas las criaturas. Una espada con Castigo está especializada en enemigos como zombis, esqueletos, ahogados, fantasmas y el Wither.

Cada nivel de Castigo añade otros 2.5 puntos de daño, equivalentes a 1.25 corazones, contra una criatura no muerta. El bonificador se suma al daño de ataque normal del arma, por lo que el daño total sigue dependiendo de la espada o el hacha, la fuerza del ataque, los golpes críticos, la armadura, la dificultad y otras reglas de combate. ([minecraft.fandom.com](https://minecraft.fandom.com/wiki/Smite?utm_source=openai))

¿Qué criaturas reciben daño adicional de Castigo?

Castigo afecta a las criaturas clasificadas como no muertas. Los objetivos más útiles son los enemigos con los que te encuentras habitualmente al explorar cuevas, explorar el Nether, defender una aldea o luchar contra el Wither.

  • Zombis y aldeanos zombi
  • Ahogados, zombis desérticos y otras variantes de zombi
  • Esqueletos, errantes, empantanados y esqueletos del Wither
  • Fantasmas
  • Piglins zombificados
  • Zoglins
  • Caballos esqueleto y caballos zombi
  • El Wither

El encantamiento funciona contra la categoría de criaturas no muertas, no simplemente contra cualquier cosa que parezca aterradora u hostil. Los creepers, arañas, endermen, blazes, el dragón del End y los jugadores normales no reciben el daño adicional de Castigo. ([minecraft.fandom.com](https://minecraft.fandom.com/wiki/Undead?utm_source=openai))

Explicación de los niveles de Castigo I a V

Castigo tiene cinco niveles normales. El número romano del objeto te indica cuánto daño adicional añade contra criaturas no muertas.

EncantamientoDaño adicionalEquivalente en corazones
Castigo I2.5 de daño1.25 corazones
Castigo II5 de daño2.5 corazones
Castigo III7.5 de daño3.75 corazones
Castigo IV10 de daño5 corazones
Castigo V12.5 de daño6.25 corazones

Castigo I es útil al principio de un mundo, pero Castigo V es el nivel normal máximo y la mejor opción para un arma especializada contra criaturas no muertas. Por ejemplo, Castigo IV añade 10 puntos de daño a cada golpe válido, mientras que Castigo V añade 12.5. El bonificador no se aplica cuando golpeas a una criatura que no es no muerta. ([minecraft.fandom.com](https://minecraft.fandom.com/wiki/Smite?utm_source=openai))

Cómo conseguir Castigo en una espada o un hacha

Puedes aplicar Castigo mediante una mesa de encantamientos, un yunque o comandos en un mundo donde los comandos estén activados. En supervivencia normal, el método más fiable es combinar un libro encantado con Castigo con tu arma en un yunque.

Usa una mesa de encantamientos

  1. Coloca una mesa de encantamientos y rodéala de estanterías si quieres acceder a encantamientos más potentes.
  2. Coloca una espada, un hacha o un libro en el espacio de encantamiento.
  3. Gasta los niveles de experiencia y el lapislázuli necesarios en un encantamiento disponible.
  4. Comprueba el resultado antes de aceptarlo. El encantamiento puede ser Castigo I a Castigo V, según el nivel ofrecido y las opciones disponibles.

Encantar un libro te da más flexibilidad, porque puedes guardarlo hasta tener el arma adecuada. También puedes encontrar libros encantados mediante botín, pesca o intercambios con aldeanos, aunque el encantamiento y el nivel disponibles dependen de la fuente.

Aplica un libro de Castigo con un yunque

  1. Coloca la espada o el hacha en el primer espacio del yunque.
  2. Coloca el libro de Castigo en el segundo espacio.
  3. Paga el coste de experiencia mostrado.
  4. Mueve el arma mejorada a tu inventario.

Un yunque también puede combinar dos armas o libros de Castigo compatibles para aumentar el nivel. Dos libros de Castigo II pueden convertirse en Castigo III, por ejemplo. Normalmente no puedes combinar distintos encantamientos de daño para crear un nivel de Castigo superior.

Castigo frente a Filo

Filo es el encantamiento de daño general, mientras que Castigo es la opción especializada para criaturas no muertas. Filo funciona contra casi cualquier objetivo atacable, pero Castigo proporciona un bonificador mayor cuando el objetivo pertenece a la categoría de no muertos.

  • Elige Castigo para zombis, esqueletos, granjas de criaturas, fortalezas del Nether y el Wither.
  • Elige Filo para tener un arma que sirva contra una gran variedad de criaturas y jugadores.
  • Conserva ambas armas si luchas habitualmente contra criaturas no muertas, pero también necesitas un arma de combate general.

Castigo y Filo normalmente son incompatibles, así que no puedes colocar ambos en la misma espada o hacha mediante el encantamiento estándar de supervivencia. Perdición de los artrópodos es otro encantamiento de daño incompatible y está diseñado para arañas, arañas de cueva, abejas, lepismas y endermites. ([minecraft.fandom.com](https://minecraft.fandom.com/wiki/Tutorials/Best_enchantments_guide?utm_source=openai))

Para luchar contra el Wither, Castigo suele ser el mejor encantamiento de daño porque el Wither es una criatura no muerta. Para explorar normalmente, Filo puede resultar más práctico si no quieres llevar una segunda arma.

Edición Java y Edición Bedrock

Castigo se comporta esencialmente igual en la Edición Java y la Edición Bedrock: aumenta el daño del arma contra criaturas no muertas, llega hasta el nivel V y normalmente no se combina con Filo ni con Perdición de los artrópodos. La principal diferencia que los jugadores notan entre ediciones suele deberse a otras mecánicas de combate, al daño de las armas, al tiempo de ataque o a cómo se redondea el daño, no a un propósito distinto de Castigo.

En cualquiera de las dos ediciones, Castigo V es una opción potente para una granja de zombis o esqueletos y resulta especialmente valiosa al luchar contra el Wither. Comprueba el nombre y el nivel del encantamiento en el objeto en lugar de basarte solo en el material del arma, porque un arma de hierro con Castigo todavía puede superar a un arma sin encantar más potente contra un objetivo no muerto en algunas situaciones. ([minecraft.fandom.com](https://minecraft.fandom.com/wiki/Smite?utm_source=openai))

Cómo usar Castigo eficazmente

Para castigar a un enemigo no muerto, equipa la espada o el hacha encantada y ataca al objetivo normalmente. No existe ningún botón de Castigo independiente, hechizo, proyectil ni habilidad con clic derecho. El encantamiento se activa automáticamente cuando tu arma golpea a una criatura no muerta válida.

Si con «cómo castigar a alguien» te refieres a otro jugador, Castigo no inflige daño adicional a los jugadores normalmente. Los jugadores no son objetivos no muertos, aunque lleven una armadura con temática de no muertos o usen un aspecto de zombi. Usa Castigo para las criaturas, no para el combate normal entre jugadores.

  • Pon Castigo V en un arma que uses cerca de generadores de zombis o esqueletos.
  • Lleva Castigo cuando te prepares para luchar contra el Wither.
  • Añade Durabilidad y Reparación si vas a usar el arma para cultivar repetidamente.
  • Usa Saqueo en una espada cuando quieras conseguir más objetos de las criaturas, ya que Castigo solo cambia el daño.
  • No desperdicies Castigo en un arma de uso general si la mayoría de tus objetivos son animales, creepers, endermen o jugadores.

El error habitual es elegir Castigo porque parece más potente que Filo sin tener en cuenta el objetivo. Castigo es más fuerte dentro de su categoría, pero Filo es más flexible. Si pasas la mayor parte del tiempo luchando contra criaturas no muertas, merece la pena conservar Castigo V; de lo contrario, usa Filo o lleva una segunda arma especializada.