¿Cómo funciona la economía del juego?
Las monedas son la divisa del servidor — gana con misiones, comercio y eventos.
Las monedas son la divisa del servidor. Gánalas con misiones, comercio entre jugadores y eventos; gástalas en tiendas NPC y mercados de cofres de jugadores.
Ganar monedas
Las misiones diarias, las entregas de /shop y las ventas en subastas son las principales fuentes.
Las misiones diarias, las entregas de /shop, las ventas en la casa de subastas y las posiciones en torneos son las principales fuentes de monedas para los nuevos jugadores.
- Las rachas de misiones bonifican monedas a partir del tercer día.
- Las tiendas de jugadores aplican un 2% de impuesto en ventas superiores a 10 000 monedas.
- Las granjas AFK que infringen las reglas pueden ser nerfeadas sin previo aviso.
- Las rachas de misiones bonifican monedas a partir del tercer día.
- Las tiendas de jugadores aplican un 2% de impuesto en ventas superiores a 10 000 monedas.
- Las granjas AFK que infringen las reglas pueden ser nerfeadas sin previo aviso.
Gastar monedas
Las tiendas NPC venden equipo, bloques de reclamación y entradas para eventos.
Las tiendas NPC venden equipo, bloques de reclamación y entradas para eventos. Las tiendas de cofres de jugadores fijan sus propios precios — compara antes de comprar.
- /balance muestra tu monedero.
- /pay <jugador> <cantidad> envía monedas directamente.
- Las monedas no se transfieren entre servidores.
- /balance muestra tu monedero.
- /pay <jugador> <cantidad> envía monedas directamente.
- Las monedas no se transfieren entre servidores.
Controles de inflación
El personal ajusta los pagos de misiones por temporada según los paneles de economía.
El personal ajusta los pagos de misiones por temporada según los paneles de economía publicados en las entradas del Blog de desarrollo.
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Consulta las FAQ — guías y consejos para resolver problemas.
Consulta las FAQ — guías paso a paso, consejos y respuestas a las preguntas más comunes de los jugadores.