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Comment fabriquer un distributeur dans Minecraft et le faire fonctionner

Fabrique un distributeur avec sept pierres, un arc et de la poudre de redstone.

Fabrique un distributeur avec sept pierres, un arc et de la poudre de redstone.

6 oct. 202611 min de lecture
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Comment fabriquer un distributeur dans Minecraft et le faire fonctionner

Fabrique un distributeur avec sept pierres, un arc et de la poudre de redstone.

Pour fabriquer un distributeur dans Minecraft, utilise une table de fabrication et place 7 pierres, 1 arc et 1 poudre de redstone dans le bon schéma 3x3. Place les pierres autour de l’extérieur, l’arc au centre et la poudre de redstone dans l’emplacement central du bas. La recette produit 1 distributeur.

Comment fabriquer un distributeur dans Minecraft

Un distributeur est un bloc de redstone qui stocke des objets et utilise ou lance certains objets lorsqu’il reçoit un signal de redstone. Tu as besoin d’une table de fabrication, car la recette nécessite la grille de fabrication complète de 3x3.

Rassemble les ingrédients

  • 7 pierres
  • 1 arc
  • 1 poudre de redstone
  • 1 table de fabrication

Tu peux miner de la pierre avec une pioche pour obtenir des pierres. Fabrique un arc avec 3 bâtons et 3 ficelles, ou obtiens-en un grâce aux butins de certains monstres hostiles ou aux coffres générés. Mine du minerai de redstone avec une pioche en fer ou mieux pour récupérer de la poudre de redstone.

Place la recette dans la table de fabrication

Ligne du hautLigne du milieuLigne du bas
PierrePierrePierre
PierreArcPierre
PierrePoudre de redstonePierre

En détail, place trois pierres sur toute la ligne du haut, une pierre dans les emplacements gauche et droit de la ligne du milieu avec l’arc au centre, puis trois pierres dans les emplacements en bas à gauche, en bas à droite et au centre du bas avec la poudre de redstone dans l’emplacement central du bas. Récupère le distributeur dans la case du résultat.

Ingrédients et disposition de la recette du distributeur

La recette du distributeur est une recette avec forme : les ingrédients doivent donc être placés exactement de cette manière. Tu ne peux pas remplacer l’arc par un éjecteur, utiliser moins de pierres ou déplacer la poudre de redstone dans un autre emplacement.

IngrédientQuantitéUtilité
Pierre7Forme la structure extérieure de la recette
Arc1Forme le mécanisme du distributeur
Poudre de redstone1Fournit le composant de redstone

La table de fabrication produit un distributeur par recette terminée. Si le distributeur n’apparaît pas, vérifie que l’arc se trouve dans l’emplacement central et que la poudre de redstone est directement en dessous.

Comment placer et ouvrir un distributeur

Tiens le distributeur et place-le contre le bloc où tu veux l’installer. Sa face avant pointe vers le côté du bloc sur lequel tu as cliqué : place-toi donc derrière la direction de tir souhaitée lorsque tu le poses. Sa face possède une ouverture sombre qui indique par où l’objet sortira du bloc.

Fais un clic droit sur le distributeur placé sur PC, ou utilise le bouton d’interaction habituel sur ta console ou ta manette, pour ouvrir son inventaire. Un distributeur possède neuf emplacements d’inventaire. Place l’objet que tu veux utiliser ou lancer dans un emplacement disponible, puis ferme l’inventaire.

Les distributeurs sélectionnent un emplacement occupé lorsqu’ils sont activés. Si plusieurs emplacements contiennent des objets, le jeu choisit un emplacement occupé au lieu d’utiliser systématiquement le premier. Pour obtenir des machines prévisibles, ne charge que l’objet nécessaire à cette action ou sépare les différents objets dans plusieurs distributeurs.

Que fait un distributeur dans Minecraft ?

Un distributeur réagit à un signal de redstone et effectue une action spéciale selon l’objet qu’il contient. Certains objets sont simplement éjectés, tandis que d’autres se comportent comme si le distributeur les utilisait depuis sa face avant.

  • Flèches, flèches spectrales et flèches à effet : sont tirées comme des projectiles.
  • Boules de neige et œufs : sont lancés comme des projectiles.
  • Fusées de feu d’artifice : sont lancées vers l’avant.
  • Seaux d’eau et de lave : placent le liquide devant le distributeur lorsque l’emplacement le permet.
  • Seaux vides : récupèrent les liquides appropriés directement devant le distributeur.
  • Poudre d’os : applique son effet de croissance au bloc approprié situé devant le distributeur.
  • Briquet : tente d’enflammer un bloc ou un espace devant le distributeur.
  • Armure : peut équiper un porte-armure proche ou une entité appropriée lorsque les conditions sont réunies.
  • Bateaux et wagonnets : sont placés devant le distributeur lorsqu’un emplacement valide est disponible.
  • Œufs d’apparition : créent le monstre correspondant devant le distributeur.
  • Potions : utilisent les potions jetables ou persistantes comme des effets lancés au lieu de les boire.

Les objets sans comportement spécial de distributeur sont généralement déposés dans l’espace devant le bloc. C’est la principale différence entre un distributeur et un éjecteur : un éjecteur éjecte les objets, tandis qu’un distributeur peut utiliser automatiquement de nombreux objets.

Comment faire fonctionner un distributeur avec la redstone

Un distributeur ne fait rien tant qu’il ne reçoit pas de signal de redstone. La configuration la plus simple utilise un levier, mais tu peux aussi l’activer avec un bouton, une plaque de pression, un fil de déclenchement, un observateur, une torche de redstone, un répéteur, un comparateur ou un circuit de poudre de redstone.

Configuration simple avec un levier

  1. Place le distributeur de façon à ce que sa face avant pointe vers la zone ciblée.
  2. Ouvre le distributeur et ajoute des flèches, de la poudre d’os, un seau ou un autre objet utilisable.
  3. Place un levier sur le distributeur ou sur un bloc proche.
  4. Actionne le levier pour envoyer du courant au distributeur.
  5. Désactive puis réactive le levier chaque fois que tu veux une nouvelle activation.

Une seule activation entraîne normalement une action de distribution. Un levier reste alimenté : il est donc utile pour tester, mais pas toujours idéal pour une machine qui nécessite des impulsions individuelles.

Utilise un bouton pour une impulsion unique

Place un bouton sur le distributeur ou relie-le avec de la poudre de redstone. En appuyant sur le bouton, tu envoies un signal court qui active le distributeur une fois. C’est un choix pratique pour un lanceur de flèches manuel, un mécanisme avec seau d’eau ou une station de poudre d’os.

Construis un circuit de distributeur automatique

Pour les actions répétées, relie le distributeur à une horloge de redstone ou à un autre circuit produisant des impulsions. Chaque impulsion active à nouveau le distributeur, ce qui lui permet de tirer plusieurs projectiles, d’appliquer plusieurs fois de la poudre d’os, de distribuer de l’eau ou de libérer des objets au fil du temps.

Utilise un répéteur ou un contrôle d’impulsions lorsque le timing est important. Si le circuit envoie des impulsions trop rapidement, le distributeur peut ne pas s’activer à chaque fois. Une horloge plus lente est généralement plus facile à dépanner et te donne un meilleur contrôle sur les fermes et les pièges.

Constructions utiles avec un distributeur

Une fois que tu sais fabriquer un distributeur, tu peux l’utiliser pour bien plus qu’un simple lanceur de projectiles. Ses comportements spéciaux avec certains objets le rendent utile dans les fermes, les défenses et les systèmes automatiques.

  • Fermes automatiques : distribue de l’eau pour déplacer les cultures ou les monstres, utilise de la poudre d’os sur les plantes ou place des objets dans une zone contrôlée.
  • Systèmes de défense : charge des flèches, des boules de neige ou des fusées de feu d’artifice, puis déclenche le distributeur avec une plaque de pression ou un observateur.
  • Éclairage automatique : utilise un distributeur avec un briquet pour allumer un portail ou une autre cible inflammable lorsque la construction environnante le permet.
  • Apparition de monstres : charge un œuf d’apparition pour effectuer des tests contrôlés ou créer des constructions de survie personnalisées.
  • Systèmes de liquides : place des seaux d’eau ou de lave à l’intérieur, puis active le distributeur lorsque tu veux faire apparaître ou récupérer le liquide.
  • Livraison d’objets : éjecte les objets ordinaires vers des entonnoirs, des courants d’eau ou des zones de collecte.

Oriente soigneusement le distributeur avant de construire autour de lui. Un distributeur n’effectue son action spéciale que vers l’avant, et un bloc solide placé juste devant peut empêcher l’action ou modifier le comportement de l’objet.

Distributeur ou éjecteur

Les distributeurs et les éjecteurs possèdent tous deux neuf emplacements d’inventaire et réagissent tous deux à la redstone, mais ils ne sont pas interchangeables.

BlocCe qui se passe à l’activationUtilisation idéale
DistributeurUtilise ou lance certains objets et dépose les objets ordinairesProjectiles, liquides, poudre d’os, œufs d’apparition et outils automatisés
ÉjecteurÉjecte simplement un objet de son inventaireTransport d’objets et systèmes de livraison simples

Utilise un distributeur lorsque tu veux qu’un objet agisse. Utilise un éjecteur lorsque tu veux seulement déplacer un objet d’un inventaire ou d’un emplacement vers un autre.

Différences entre Java Edition et Bedrock Edition

La recette de base du distributeur est la même dans Java Edition et Bedrock Edition : 7 pierres, 1 arc et 1 poudre de redstone disposés dans une table de fabrication 3x3. L’objectif principal est également identique : un signal de redstone fait distribuer, lancer ou utiliser des objets compatibles au bloc.

Les grandes machines de redstone peuvent se comporter différemment selon l’édition, car le timing de la redstone, la connectivité et certaines mécaniques techniques ne sont pas parfaitement identiques. Pour un distributeur simple avec un levier ou un bouton, les étapes ci-dessus fonctionnent toutefois dans les deux éditions.

Erreurs courantes avec un distributeur et solutions rapides

  • Rien ne sort : vérifie que le distributeur contient un objet et reçoit un signal de redstone.
  • L’objet part dans la mauvaise direction : casse et replace le distributeur en faisant face à la direction dans laquelle tu veux l’utiliser.
  • Le distributeur ne fait que déposer l’objet : vérifie si cet objet possède un comportement spécial avec le distributeur. Tous les objets ne sont pas utilisés comme le ferait un joueur.
  • La recette ne se fabrique pas : utilise un arc au centre, de la poudre de redstone directement en dessous et sept pierres dans les emplacements requis restants.
  • La machine ignore des activations : ralentis l’horloge de redstone ou ajoute un contrôle du timing entre les impulsions.
  • Le mauvais objet est sélectionné : retire les types d’objets supplémentaires du distributeur ou utilise des distributeurs séparés pour des tâches différentes.

Pour un premier projet, commence avec un distributeur, un bouton et une seule pile de flèches ou de boules de neige. Une fois que cela fonctionne, remplace le bouton par un répéteur ou une horloge et agrandis le circuit pour créer un système de défense, une ferme ou un système de livraison d’objets automatisé.