Aby zrobić dozownik w Minecraft, użyj stołu rzemieślniczego i umieść 7 bruków, 1 łuk oraz 1 pył redstone we właściwym układzie 3x3. Umieść bruk dookoła, łuk na środku, a pył redstone w środkowym polu dolnego rzędu. Przepis daje 1 dozownik.
Jak zrobić dozownik w Minecraft
Dozownik to blok redstone, który przechowuje przedmioty i używa ich lub wystrzeliwuje niektóre z nich po otrzymaniu sygnału redstone. Potrzebujesz stołu rzemieślniczego, ponieważ przepis wymaga pełnej siatki rzemieślniczej 3x3.
Zbierz składniki
- 7 bruków
- 1 łuk
- 1 pył redstone
- 1 stół rzemieślniczy
Bruk możesz wydobyć z kamienia za pomocą kilofa. Łuk stworzysz z 3 patyków i 3 nici albo zdobędziesz go z niektórych łupów wrogich mobów lub wygenerowanych skrzyń. Rudę redstone wydobywaj żelaznym kilofem lub lepszym, aby otrzymać pył redstone.
Umieść przepis w stole rzemieślniczym
| Górny rząd | Środkowy rząd | Dolny rząd |
|---|---|---|
| Bruk | Bruk | Bruk |
| Bruk | Łuk | Bruk |
| Bruk | Pył redstone | Bruk |
Słownie: umieść trzy bruki w górnym rzędzie, po jednym bruku w lewym i prawym polu środkowego rzędu, a łuk na środku, następnie trzy bruki w polach dolny-lewy, dolny-prawy i dolny-środkowy, a pył redstone w dolnym-środkowym polu. Zabierz dozownik z pola wyniku.
Składniki i układ przepisu na dozownik
Przepis na dozownik ma określony układ, więc składniki muszą znaleźć się dokładnie w tej konfiguracji. Nie możesz zastąpić łuku wyrzutnikiem, użyć mniejszej liczby bruków ani przenieść pyłu redstone do innego pola.
| Składnik | Liczba | Zastosowanie |
|---|---|---|
| Bruk | 7 | Tworzy zewnętrzną część przepisu |
| Łuk | 1 | Tworzy mechanizm dozownika |
| Pył redstone | 1 | Zapewnia element redstone |
Stół rzemieślniczy tworzy jeden dozownik za każdym razem, gdy przepis zostanie wykonany. Jeśli dozownik się nie pojawi, sprawdź, czy łuk znajduje się w środkowym polu, a pył redstone bezpośrednio pod nim.
Jak postawić i otworzyć dozownik
Trzymaj dozownik i umieść go przy bloku, w którym chcesz go zainstalować. Jego przednia ściana będzie skierowana w stronę boku bloku, który klikniesz, więc podczas stawiania stań za nim, patrząc w zamierzonym kierunku wystrzału. Na ścianie znajduje się ciemny otwór pokazujący, którędy przedmiot opuści blok.
Kliknij prawym przyciskiem myszy postawiony dozownik na PC albo użyj zwykłego przycisku interakcji na konsoli lub kontrolerze, aby otworzyć jego ekwipunek. Dozownik ma dziewięć pól ekwipunku. Umieść przedmiot, którego chcesz użyć lub który chcesz wystrzelić, w dowolnym dostępnym polu, a następnie zamknij ekwipunek.
Po aktywacji dozownik wybiera jedno zajęte pole. Jeśli kilka pól zawiera przedmioty, gra wybiera zajęte pole, zamiast zawsze używać pierwszego. Aby maszyny działały przewidywalnie, włóż tylko przedmiot potrzebny do danej czynności albo rozdziel różne przedmioty między różne dozowniki.
Co robi dozownik w Minecraft?
Dozownik reaguje na sygnał redstone i wykonuje specjalną czynność zależną od znajdującego się w nim przedmiotu. Niektóre przedmioty są po prostu wyrzucane, a inne zachowują się tak, jakby dozownik używał ich od strony przedniej ściany.
- Strzały, strzały widmowe i strzały z efektem: są wystrzeliwane jako pociski.
- Śnieżki i jajka: są wyrzucane jako pociski.
- Rakiety fajerwerkowe: są wystrzeliwane do przodu.
- Wiadra z wodą i lawą: umieszczają ciecz przed dozownikiem, jeśli miejsce na to pozwala.
- Puste wiadra: zbierają odpowiednie ciecze bezpośrednio przed dozownikiem.
- Mączka kostna: stosuje efekt wzrostu na odpowiednim bloku przed dozownikiem.
- Krzesiwo: próbuje podpalić blok lub przestrzeń przed dozownikiem.
- Zbroja: może wyposażyć pobliski stojak na zbroję lub odpowiednią istotę, gdy warunki są właściwe.
- Łodzie i wagoniki: umieszczają się przed dozownikiem, jeśli znajduje się tam prawidłowe miejsce.
- Jaja przyzywające: tworzą odpowiedniego moba przed dozownikiem.
- Mikstury: używają miotanych lub osadzających się mikstur jako rzucanych efektów zamiast ich wypijania.
Przedmioty bez specjalnego działania dozownika są zwykle wyrzucane w przestrzeń przed blokiem. To główna różnica między dozownikiem a wyrzutnikiem: wyrzutnik wyrzuca przedmioty, a dozownik może automatycznie używać wielu z nich.
Jak uruchomić dozownik za pomocą redstone
Dozownik nic nie zrobi, dopóki nie otrzyma sygnału redstone. Najprostszy układ wykorzystuje dźwignię, ale możesz też aktywować go przyciskiem, płytą naciskową, linką wyzwalającą, obserwatorem, pochodnią redstone, przekaźnikiem, komparatorem lub obwodem z pyłu redstone.
Prosty układ z dźwignią
- Postaw dozownik tak, aby jego przód wskazywał obszar docelowy.
- Otwórz dozownik i włóż strzały, mączkę kostną, wiadro lub inny użyteczny przedmiot.
- Umieść dźwignię na dozowniku albo na pobliskim bloku.
- Przestaw dźwignię, aby przesłać moc do dozownika.
- Wyłącz i włącz dźwignię ponownie za każdym razem, gdy chcesz aktywować dozownik.
Pojedyncza aktywacja zwykle powoduje jedną czynność dozowania. Dźwignia pozostaje włączona, więc dobrze nadaje się do testów, ale nie zawsze jest najlepszym wyborem dla maszyny wymagającej pojedynczych impulsów.
Użyj przycisku, aby wysłać jeden impuls
Umieść przycisk na dozowniku albo połącz go z nim za pomocą pyłu redstone. Naciśnięcie przycisku wysyła krótki sygnał i aktywuje dozownik raz. To praktyczny wybór dla ręcznej wyrzutni strzał, mechanizmu z wiadrem wody lub stanowiska z mączką kostną.
Zbuduj automatyczny obwód dozownika
W przypadku powtarzających się czynności połącz dozownik z zegarem redstone lub innym obwodem wytwarzającym impulsy. Każdy impuls ponownie aktywuje dozownik, pozwalając mu wielokrotnie wystrzeliwać pociski, stosować mączkę kostną, dozować wodę lub wypuszczać przedmioty w czasie.
Gdy liczy się wyczucie czasu, użyj przekaźnika lub sterowania impulsami. Jeśli obwód wysyła impulsy zbyt szybko, dozownik może nie aktywować się za każdym razem. Wolniejszy zegar jest zwykle łatwiejszy do sprawdzenia i zapewnia lepszą kontrolę nad farmami oraz pułapkami.
Przydatne konstrukcje z dozownikiem
Gdy wiesz już, jak zbudować dozownik, możesz używać go nie tylko jako prostej wyrzutni pocisków. Jego specjalne zachowania związane z przedmiotami sprawiają, że przydaje się na farmach, w systemach obronnych i automatycznych układach.
- Automatyczne farmy: dozuj wodę, aby przesuwać uprawy lub moby, używaj mączki kostnej na roślinach albo umieszczaj przedmioty w kontrolowanym obszarze.
- Systemy obronne: włóż strzały, śnieżki lub rakiety fajerwerkowe i uruchamiaj dozownik płytą naciskową albo obserwatorem.
- Automatyczne oświetlenie: użyj dozownika z krzesiwem, aby podpalić portal lub inny łatwopalny cel, jeśli pozwala na to otaczająca konstrukcja.
- Przyzywanie mobów: włóż jajo przyzywające do kontrolowanych testów lub niestandardowych konstrukcji survivalowych.
- Systemy cieczy: włóż do środka wiadra z wodą lub lawą i aktywuj dozownik, gdy chcesz, aby ciecz się pojawiła lub została zebrana.
- Dostarczanie przedmiotów: wyrzucaj zwykłe przedmioty do lejów, strumieni wody lub obszarów zbierania.
Przed rozpoczęciem budowy wokół dozownika dokładnie sprawdź jego kierunek. Dozownik wykonuje specjalną czynność tylko od przodu, a znajdujący się bezpośrednio przed nim pełny blok może uniemożliwić działanie lub zmienić sposób zachowania przedmiotu.
Dozownik a wyrzutnik
Dozowniki i wyrzutniki mają po dziewięć pól ekwipunku i oba reagują na redstone, ale nie można ich stosować zamiennie.
| Blok | Co dzieje się po aktywacji | Najlepsze zastosowanie |
|---|---|---|
| Dozownik | Używa lub wystrzeliwuje niektóre przedmioty, a zwykłe przedmioty wyrzuca | Pociski, ciecze, mączka kostna, jaja przyzywające i automatyczne narzędzia |
| Wyrzutnik | Po prostu wyrzuca jeden przedmiot ze swojego ekwipunku | Transport przedmiotów i podstawowe systemy dostarczania |
Użyj dozownika, gdy chcesz, aby przedmiot zadziałał. Użyj wyrzutnika, gdy potrzebujesz tylko przenieść przedmiot z jednego ekwipunku lub miejsca do innego.
Różnice między Java Edition i Bedrock Edition
Podstawowy przepis na dozownik jest taki sam w Java Edition i Bedrock Edition: 7 bruków, 1 łuk i 1 pył redstone ułożone w stole rzemieślniczym 3x3. Główne zastosowanie również jest takie samo: sygnał redstone sprawia, że blok dozuje, wystrzeliwuje lub używa zgodnych przedmiotów.
Duże maszyny redstone mogą działać inaczej w obu edycjach, ponieważ czas działania redstone, łączność i niektóre mechaniki techniczne nie są całkowicie identyczne. Jednak w przypadku prostego dozownika z dźwignią lub przyciskiem powyższe kroki działają w obu edycjach.
Typowe błędy z dozownikiem i szybkie rozwiązania
- Nic nie wypada: upewnij się, że dozownik zawiera przedmiot i otrzymuje sygnał redstone.
- Przedmiot leci w złą stronę: zniszcz i postaw dozownik ponownie, patrząc w wybranym kierunku jego działania.
- Dozownik tylko wyrzuca przedmiot: sprawdź, czy ten przedmiot ma specjalne działanie dozownika. Nie każdy przedmiot jest używany tak, jak zrobiłby to gracz.
- Nie można wykonać przepisu: użyj łuku na środku, pyłu redstone bezpośrednio pod nim i siedmiu bruków w pozostałych wymaganych polach.
- Maszyna pomija aktywacje: zwolnij zegar redstone albo dodaj sterowanie czasem między impulsami.
- Wybrany zostaje zły przedmiot: usuń dodatkowe typy przedmiotów z dozownika albo użyj osobnych dozowników do różnych zadań.
Na pierwszy projekt wybierz jeden dozownik, jeden przycisk i pojedynczy stos strzał lub śnieżek. Gdy to zadziała, zastąp przycisk przekaźnikiem lub zegarem i rozbuduj obwód w automatyczny system obronny, farmę albo system dostarczania przedmiotów.



